建筑模型尺寸
模型尺寸的确定要进行进行比较。模型的大小是通过比较来的,大并不是指体积重量上的的大,只能用生活中常见的生活参照物来进行比较才能得出答案。指定的景物在等比例的关系空间里做的太大或者太小,就会和周边的道路比例衔接不上和其他的建筑物的位置关系也无法确定的重大问题。有的客户要求夸张的把建筑做大及地形做陡,这样这样做会导致总体的比例失衡,增强展现范围的局促感就会显得不伦不类,尺寸均衡才是的模型制作时的尺寸。
“三思而后行”对于制作建筑与环境艺术模型同样适用。在“开工”之前,就需要考虑关于此次沙盘模型制作的各项事宜。
(1)沙盘模型制作的目的
这个沙盘模型制作是为了何种目的?是研究建筑结构还是研究“外表”?突出场地内的建筑主体还是场地内的整体规划?传达出哪些设计理念和创意亮点?
(2)沙盘模型模型制作的类型
是用很“概念的”表现形式呈现还是很写实的?是一个完整固定的模型还是 其中的很多部分可以被拆开而用于研究?只能观察到建筑的外观,还是局部以剖面的方式呈现?这些问题的提出决定着很重要的选择一选用什么材料、 单绝还是彩色、使用什么工具否需要大型设备?
(3)沙盘模型制作作“给谁看”
确定制作完成的模型是用来展示给公众,还是给专业的设计师同行用于交流,或是向业主及政府职能部门汇报?模型是单独上交,还是汇报时配合讲解说明?
(4)确立沙盘模型制作的比例
预计选用的底座面积有多大?制作的模型比例是多少?
(5)沙盘模型制作的准备工作
所有制作模型所需要的图纸文件都齐全吗?选择的主要材料齐全吗?模型中可能会用到的小配件有灵感吗? I具都准备好并且很锋利了吗?所需的机械设备都可以准确操作用来加工模型吗?
(6)沙盘模型制作的工作流程
沙盘模型制作过程中应该遵守什么样的程序?如果某个材料需要多次加工,那么采用什么顺序更有效?如果不止一人参与制作,那么如何进行工作分配以限度地提率?
沙盘模型是一个整体, 它是由各个部件组合而成,它制作的是否精良,是由它的各个组成部分决定。万丈高楼平地起,缺少部件将会影响整体结构的稳定性。沙盘模型不可或缺的组成部分。
1.底座。
底座是支撑整个沙盘模型的一个重要部分。没有了底座,那就是相当于-个人没有脚,不要单看这个脚,底座造型也是有很多种的,当然它的造价也不低。有些底座它可以做成椭圆、或者圆形、 甚至一条船都有。 底座不单是一个形状, 也可以根据客户的要求进行定制。
2.底盘。
底盘由底座所撑起了的底盘,底盘的作用就是承载园林景观与建筑,同时也会因要求设计不同的功能,比如水池、马路、车库、河流等等。
3.园林景观.
沙盘中的园林景观是沙盘的脸面。
4.建筑
建筑是建筑沙盘模型的核心部分,也是设计师的创作产品,还是模型公司的主要体现部分。在建筑方面模型公司可采用3D打印技术实现建筑模块的快速成型。
厂房沙盘模型曲面有许多方法,建筑模型两种普通的方法用于制作曲面,模型公司在基本的沙盘模型建造上都很有用:可以将平面卷起或者置于一系列弯曲的架构中。 类型的加固构件。这些构件可以隐藏在墙线里面,或按照某种方式掩饰起来,因为它们并不是建筑物真正的一部分。并不是说它们不可能变成建筑物的一部分,由于这些组件也可以产生关于如何控制实际建筑半径的设想,然后融入设计中去。 在弯曲之后,可以沿斜线将曲面切割成许多派生的形状。平面还可以被制成适合于弯曲的骨架形状,而且还有多种方式进行弯曲。位于大跨度薄板之下的加固构件也是非常有用的,它们通常在墙体周围嵌入以支撑墙面与屋顶。