堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在低等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
盘模型制作的材料能直观的表达设计的视觉效果,因此沙盘模型制作材料的选择是模型设计的重要环节。用于沙盘模型制作的材料种类繁多,数量颇大。一个建筑沙盘模型制作所用到的材料一般不会很多,如果要从中进行选择,材料准备就是重大的问题。那么材料的选择应注意哪些事项呢?
不同的沙盘模型制作方法应选择不同的材料:
1、手工制作沙盘模型材料的选择应有利于徒手切割加工。沙盘模型制作的主体材料一般可以选择软木片、木条、木塑板、泡沫塑料、KT板、各种卡纸等。
2、雕刻机制作沙盘模型选材应有利于刻画细节,材料一般比较结实,如亚力克、ABS板、有机玻璃、双色板等。
设计概念沙盘模型制作一般突出设计的整体思路,多用于设计交流和交流展示活动。概念展示沙盘模型往往需要详细的对模型制作进行策划。对底板、建筑主体或景观主体、建筑构件或景观设施、配景等材料要整体设计。一般来讲所选用的模型材料种类不宜过多,特别是颜色应简单统一,在突出一些局部特点的时候,可以利用不同质地或肌理效果但颜色相近的材料来处理。