沙盘上的地物,如屋宇,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用类似的模型表示,公路和乡间路用宽窄不等,颜色差异的原料板表示;江河用蓝色原料板表示;树林用小树枝或绿色锯末表示。地物的大小,与水平比例尺相适合,关系位置要求准确。配置地物,按水系,居民地,路途,树林和独立地物的顺次进行配置。在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等字牌。
多媒体互动沙盘集合了多媒体互动管制体系、动力体系、投影体系、声学体系、光学体系等的来呈现题材,对名目进行介绍推行。它是在传统枯燥呆板的静止模型上融合多媒体技艺而使模型拥有动态交互性能的新型模型产物,并加入多项新技艺精彩模型的内容和生动模型的呈现模式。
先将沙盘框放置稳妥,然后使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为低等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。
设计概念沙盘模型制作一般突出设计的整体思路,多用于设计交流和交流展示活动。概念展示沙盘模型往往需要详细的对模型制作进行策划。对底板、建筑主体或景观主体、建筑构件或景观设施、配景等材料要整体设计。一般来讲所选用的模型材料种类不宜过多,特别是颜色应简单统一,在突出一些局部特点的时候,可以利用不同质地或肌理效果但颜色相近的材料来处理。